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推荐幼儿园游戏活动《我和我的好朋友》教学活动设计与反思(精选5篇)

更新日期:2024-05-12 22:50

第1篇:幼儿园游戏活动《我和我的好朋友》教学活动设计与反思-叙事-六年级-350字

游戏目标:

1.喜欢和老师同伴一起做运动游戏。

2.尝试用自己的身体做各种动作,发展协调能力。

游戏准备:背景音乐

游戏过程:

一、准备活动──身体操

儿歌:

请出我的小手摆一摆,请出我的小脚踢一踢,请出我小腰扭一扭,请出我的屁股转一转,请出我的膝盖蹲一蹲,请出我的脑袋点一点,请我的身体动起来。

二、游戏──钻洞洞

1.做个小洞洞

a.鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让老师手中的球穿过。

b.用脚和身体做洞洞,做与别人不同的洞洞。

2.做个大洞洞。尝试用身体做大洞洞,能够让同伴能从这个洞洞中穿过。鼓励孩子做与别人不同的洞洞,充分活动自己身体的各个部位。

三、结束活动──身体操

儿歌:谢谢我的小手挥一挥,谢谢我的小脚甩一甩,谢谢我的腰,谢谢我的头,谢谢我的膝盖和屁股,再见!

第2篇:幼儿园游戏活动材料-材料-高考-2500字

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捕小鱼

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活动目标:

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1、提高幼儿参与体育锻炼的兴趣。

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2、培养幼儿集体行动的意识。

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活动准备:

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口哨,教师讲解活动规则

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活动流程:

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1、示范捕“小鱼”。

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——请两位老师面对面举起双手、手心相对搭成“渔网”,小鱼听着口哨升的节奏边低头钻过“渔网”。

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2、带领宝宝一起玩游戏。

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——带领宝宝排队牵好衣服来到“渔网”前,穿过“渔网”,教师的口哨停止就开始捕鱼,幼儿要避免被“渔网”网到。

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——宝宝熟悉游戏规则后,老师可忽高忽低变换手臂高度,增加游戏难度与乐趣。

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3、用语言指导宝宝自己排队游戏,穿过老师做的“渔网”。

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大风和树叶

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活动目标:

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练习走、跑交替,并能听从信号动作。

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玩法:

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幼儿扮小树叶,四散地蹲在场地上,教师扮大风。

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游戏开始,教师说:“起风了!”接着张开两臂轻轻地绕着幼儿走,这时幼儿就起来。教师又说:“大风来了!”渐渐同时两臂张得更大,变发出“呼呼呼”的怪风声,幼儿轻轻地跑步。教师又说:“风小了!”并渐渐放下两臂,幼儿慢慢地走,这样重复几次以后,教师说:“风停了!”幼儿蹲下。

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活动规则:

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幼儿必须按教师发出的信号行动。

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注意事项:

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要注意掌握幼儿跑、走的距离和速度,不要互动碰撞。初练时要走多于跑,熟练后方可适当增加跑。

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点豆豆

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活动目标:

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1、加强幼儿的手指灵活性。

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2、通过幼儿对念谣的反复练习,培养幼儿的语言能力。

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3、培养幼儿的想像能力。

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活动流程:

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1、教师先说唱念谣,让幼儿熟悉。

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2、教师讲解游戏规则,用自己的右手食指轻点左手手心,幼儿自行选择“豆豆”种类来吃,如辣豆豆、甜豆豆、咸豆豆、烂豆豆等等,根据选择的不同进行不同的表演,注意让幼儿自行创编动作,教师可以给予一定的帮助提示。

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3、由教师作为游戏的主导转化到幼儿成为游戏的主导,教师在一旁进行引导。

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4、在游戏反复进行几遍,幼儿出现倦怠前停止,引导幼儿知道吃东西后要刷牙,让幼儿一起做“刷牙操”来结束活动。

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丢手绢

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活动目标:

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1、提高幼儿参与游戏活动的兴趣。

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2、培养幼儿集体行动的意识。

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3、锻炼幼儿的及时反映能力。

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活动准备:

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足够的室内或是室外场地;手绢一条;幼儿能够理解游戏规则。

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活动流程:

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1、教师让幼儿围成一个大圆圈后席地坐下。

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2、教师示范演唱“丢手绢”,并与另一位教师示范游戏的玩法。

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3、教师与带领幼儿进行游戏,可先挑选出一名幼儿,考虑到小班的幼儿年龄较小,刚开始时教师陪同幼儿丢手绢,另外一名教师提醒并陪伴拿到手绢的幼儿去追赶丢手绢的幼儿。

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4、在幼儿理解游戏规则后,游戏可由幼儿自发组织进行,教师可作为游戏的一员参与到游戏中。

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方位练习

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活动目标:

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1、加强幼儿对体育活动的兴趣。

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2、培养幼儿的反应能力。

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3、增强幼儿的方位感,巩固幼儿对方位的认识。

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活动准备:

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铃鼓

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活动规则:

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1、教师先示范游戏如何进行(一边用铃鼓打节奏,一遍念“上面拍一拍,下面拍一拍...”分别是上下,左右,前后,都是两个相对的方位。)

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2、教师放慢节奏,幼儿学做。

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3、加快节奏,打乱顺序,让幼儿根据教师的口号拍手。

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4、请幼儿起立,告诉幼儿鼻子在前面,屁股在身后,耳朵在两旁,教师拍哪里幼儿就跑过去站在三者表示的相应方位,在铃鼓声停止之前,幼儿必须回到座位,没有及时回去的幼儿必须表演节目。

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好玩的球

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活动目标:

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1、能运用球编创出多种玩法。

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2、在游戏中练习抛、接、滚、拍、踢等动作。

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活动组织与指导:

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1、师幼一起做球操,活动身体。

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2、幼儿自由玩球,教师巡回观察指导。

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3、指导幼儿运用球练习抛、接、滚、拍、踢等动作。

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4、组织幼儿开展运球接力赛。

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5、幼儿收拾球,放松身体,结束活动。

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抢凳子

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活动目标:

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1、了解游戏规则,会玩“抢凳子”的游戏。

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2、锻炼幼儿的反映能力。

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3、让幼儿体验游戏的乐趣,培养其喜爱幼儿园的情感。

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活动准备:

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铃鼓一个,凳子(比幼儿人数少一条)。

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活动规则:

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一组人和比人数少1的一组凳子,在老师的铃鼓声中,幼儿一齐围着这组凳子往同一个方向走或跑,铃鼓声停止时,每个幼儿奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的幼儿则被淘汰,抢到凳子的人重新组成新的一组,同时搬掉一条凳子(由被淘汰的幼儿搬走,淘汰幼儿坐在撤走的凳子上休息),其他幼儿再次进行游戏,依此类推,直到最后

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剩一条凳子、一个幼儿为止,留在最后的幼儿为胜利者。

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注意事项:

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1、游戏时教师必须在一旁监督,以防在争抢凳子时发生不必要的安全事故。

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2、整个游戏时间不宜过长,时间控制在20分钟以内,并做好游戏时和游戏后的隔汗保暖工作。

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小青蛙跳荷叶

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活动目标:

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会双脚同时离地向前和向上跳跃。

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活动准备:

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1、在场地上画上荷叶(可用圆点代替),每人一片。

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2、在场地上布置好荷叶,荷叶之间要留有宝宝站的位置。

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活动流程:

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1、带宝宝进入场地,引导宝宝发现场地上的荷叶,激发宝宝跳的愿望。

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师:哎呀!池塘里有这么多荷叶,青蛙宝宝们,让我们跳到荷叶上玩一玩吧。

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2、边念儿歌边示范双脚离地向前跳和向上跳的动作。

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师:小青蛙,呱呱呱,跳上荷叶(向前跳),呱——呱——呱!(向上跳)

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——鼓励宝宝大胆尝试,如果宝宝不会跳,可再次示范跳的动作。

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——如果宝宝不敢跳,老师可拉着宝宝的手,帮助其跳上荷叶。

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——可鼓励宝宝跳上荷叶后,在原地跳三下。

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——对于能力强的宝宝,可增加游戏的难度,引导宝宝连续向前跳跃。

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3、集合队伍,做放松运动,有序回到教室。

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木头人

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活动目标:

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1、锻炼幼儿的即时反映及身体控制协调能力。

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2、培养幼儿喜爱游戏的情感。

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3、在一定的游戏规则下培养幼儿的秩序性。

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活动准备:

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充足的活动场地

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活动规则:

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1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,外加一个不许笑!”

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2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

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3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者,请他/她到另一边等待下一轮的游戏。

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4、剩下的人然后再开始木头人游戏,直到剩下最后一人成为胜利者。

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第3篇:幼儿游戏大全-叙事-高考-3000字

小班幼儿游戏大全

1网小鱼

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。

2跟着圆圈走

玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3小兔真爱玩

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼几点钟

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。

5、妈妈包饺子

玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。

6、吃葡萄

玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。

7、猪八戒吃西瓜

玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。

8、老狼老狼123

玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。)

9、摸摸乐

玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。

10、看谁逃的快

玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。

11、卖小猪

玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。游戏重新开始。

附儿歌:卖小猪——卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。

12、锁小手

玩法:两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,抓住小手指即为胜利。

附儿歌:金锁银锁——金锁银锁,金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁。

13、你问我答

玩法1:两名幼儿面对面。A幼儿用一只小手蚊子叮B幼儿的一只小手问:“什么红?”B幼儿用另一只小手往上叮B幼儿的小手说:“苹果红。”A幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:“什么黄?”B幼儿答:“香蕉黄。”游戏依次进行,如:“什么长?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗叫。

玩法2:可改变游戏提问,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小猫怎么叫?”“小猫咪咪叫”等。

14、快乐跳跳毯

玩法:幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:绿色圆形踩一踩,右手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。

提示:

(1)跳舞毯上的图形可以更换成数字、字母、水果、几何图形等等。

(2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。

15、种葫芦

玩法:全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里?请你猜一猜。全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。

16、开火车

玩法:(1)请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。(2)教师边拍手边念儿歌:“小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。”幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:“火车开到哪里去?”幼儿回答:“开到XX去”教师发出口令:“呜--火车出发了。”(3)幼儿和老师一起发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞)做相应的动作。(4_当教师说:“XX站到了”时幼儿做刹车状,同时嘴里发出“哧—”的声音,游戏结束。

提示:

(1)提醒幼儿集体搭乘火车后,中途不能断掉

(2)可根据幼儿的游戏成熟度,适当增加游戏难度,如:“火车过大桥”“火车上坡了等

17、好玩保的龄球

玩法:离幼儿2-3米处放置6个塑料瓶,排成三角形。幼儿分若干队纵向排好,看准目标,用力将皮球滚向塑料瓶,击倒瓶子最多者获胜。

提示:可根据幼儿的能力差异在瓶中装入不同份量的水。

18、点点游戏

玩法:两名幼儿面对面坐着。幼儿甲伸出右手,手心向上;幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换角色,游戏继续进行。

附儿歌:点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝宝吃了笑哈哈。

19、蚊子叮人

玩法:(1)幼儿A和幼儿B先各伸出一只手,幼儿A伸出大拇指和食指轻捏幼儿B的手背,开始念儿歌:

幼儿A:哎哟哇,干吗啦?

幼儿B:蚊子咬我呀。

幼儿A:快点儿上来呀!

幼儿B:没楼梯呀。

幼儿A:乘飞机呀。

一起:呼!

(2)这时候,幼儿B把这只手叠到幼儿A的手背上来,并像幼儿A一样,伸出大拇指和食指,轻捏幼儿A的手背,再念儿歌。

20、小弹簧蹦蹦跳

玩法:(1)引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳,变成一个小弹簧。(2)请幼儿两两结伴,你按我跳,我按你跳。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。(可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得轻,跳得低;按得重,跳得高)

21、小椅子

玩法:全体幼儿围成圈坐好,椅子数量比幼儿少1。A幼儿站在圈中间发出信号:“大风吹,大风吹!”幼儿齐问:“吹什么?”A幼儿说:“吹起有辫子的小朋友!”有辫子幼儿听到信号后语速交换座位,A幼儿也参与其中抢坐一张椅子,其余小朋友不动,没坐到椅子的孩子在当中间成为发信号者。

提示:可鼓励发信号的幼儿想出不同的信号,如:吹穿红衣服的女孩子;吹脚上有黄颜色的男孩子等。

22、来猜拳

玩法:场地上定好始发点和终点,幼儿两人为一组游戏。幼儿进行猜拳活动,获胜一方以一大步前进为单位,输者原地不动。再次进行猜拳活动,先到达终点者为冠军。

附儿歌:猜猜拳——叮咚叮咚来猜拳,石头、剪刀、哗啦哗啦哗啦哗啦、布。

23、袋鼠妈妈

玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿。当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

第4篇:儿童小游戏活动方案-其他-其他-200字

《大家来做操》活动方案

设计意图:

根据幼儿的年龄特点,让幼儿初步学习一套模仿操,并能够听懂口令做动作。

目标:

1、学习儿歌及模仿操。

2、培养幼儿听口令,手脚协调地做动作。

活动过程:

一、开始部分

幼儿排好队,站在院子里。预备姿势,自然站立。

二、基本部分

1、教师做一遍模仿操。

2、幼儿跟老师一起做模仿操。

3、在教师指导下,幼儿做模仿操。

三、结束部分

幼儿原地踏步走。

结束。

附: 儿 歌

早上空气真正好,

我们大家来做操,

伸伸臂,伸伸臂,

弯弯腰,弯弯腰,

踢踢腿,踢踢腿,

蹦蹦跳,蹦蹦跳,

天天做操身体好。

第5篇:幼儿园大班游戏活动《我真的很不错》-叙事-高二-1200字

洪桥镇中心幼儿二0一五年度第一学期人人一堂好课教案

木头人

陈婷

目标:

1.听指令做相应动作,学习木头人游戏。

2.尝试在游戏中控制自己的身体,体验游戏的乐趣。

准备:

1.帽子。

2.歌曲二首。

3.木块,小口袋。

过程:

一、引入

1.天气越来越冷了,跟着我做热身操吧!

2.播放儿歌《木头人》,教师带领幼儿做热身运动。

3.今天我们要来玩木头人游戏,谁来说说木头人是什么样子的?我们要怎么做?

4.全体玩木头人游戏,看谁玩得好。

5.教师小结玩木头人规则。

二.木头人赢木块

1.哇!你们扮演木头人可真像,现在老师有个任务要大家来完成,我想要木块搭木头城堡,你们能帮助我吗?

2.引导幼儿去国王的宫殿去取木头,但是必须通过玩“木头人”的游戏来获得木块。

3.国王出场,讲解游戏玩法及规则。

4.游戏开始,教师扮演国王在前面走,幼儿跟在其后,练儿歌,当练到最后一句时,孩子们都要定在原地,一动不动,坚持到最后的木头人可以奖励一块木块,然后将木块装进小口袋里。

6.师幼反复进行游戏,直到木块全部拿空。

7.打开小口袋,拿出木头,看看自己的成果。

三、木头城堡

1.国王:哇!你们可真厉害,都把我的木头都拿完了。

2.教师:谢谢你们帮我赢来了这么多木块,下次我们一起出来用这些木块搭城堡好吗?

3.庆祝胜利,放松运动。

洪桥镇中心幼儿二0一五年度第一学期人人一堂好课

木头人活动反思

陈婷

这次活动,我依据幼儿的年龄特点来设计,幼儿比较喜欢玩“木头人”这个游戏,当念完儿歌的最后一句“不许说话不许动”后,孩子们都做出了一个个小木头人的造型,然后国王就会选出最棒的小木头人,奖励他们需要搭城堡的木块,谁动了就不能得到国外的木块。

活动开始前,我以老师的身份和幼儿入场,选了木头人的儿歌进行了热身运动,木头人音乐也增加了幼儿的趣味性。随后和幼儿回顾木头人游戏的玩法,孩子们都能边念儿歌边摆出自己喜爱的动作,最后,我便以建筑城堡需要木块来引入主题,要求小木头人去国王的城堡里和国王玩木头人的游戏赢得木块。然后,我以国王的身份入场和小木头人们交流了一下游戏玩法及规则,期间国王加深游戏难度,通过的小木头人就奖励一块木块。直到国王的木块拿完。

整个活动进行的还算顺利,小朋友都能投入到活动中,唯一不足的是,有些规则和小细节方面交代的还不是很清楚,特别是通过国王的游戏就会奖励一块小木块,由于没讲清楚,孩子们都一窝蜂的抢木块,甚至拿了好多木块,还有的拿好又接着拿。

活动结束后,听课的老师们也给我进行了点评,也提了很多宝贵的意见,听了他们的建议,感触很深,也为我今后组织活动打下基础。由此看来,无论组织怎样的活动,教师都要细心观察孩子,引导孩子。懂得在失败后进行自我反思,及时调整自己得教育行为,这样才能让我们在活动组织上更得心应手。

文章说明

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